A rodada, segundo a desenvolvedora
Aposta, multiplicador em alta e cashout antes de o voo acabar.
Aposta
É feita antes de a rodada começar.
Voo
O astronauta voa e o multiplicador cresce.
Cashout
Você pode fazer cashout a qualquer momento antes de o voo acabar.
Resultado
O pagamento é a aposta vezes o multiplicador, ou a aposta é perdida.
Sua decisão
Quando fazer cashout e se usa o cashout de 50%.
O resultado
Um cashout paga a aposta vezes o multiplicador; se o voo acabar antes, a aposta é perdida.
Preparação
Antes de uma rodada, escolha uma aposta que você poderia perder por inteiro. As regras dentro do jogo mostram os valores permitidos; não conseguimos confirmar os limites.
Uma rodada
Primeiro a aposta é feita. Depois o astronauta voa e o multiplicador cresce. Seu pagamento no cashout é a aposta vezes o multiplicador naquele momento.
Encerrar uma rodada
Uma rodada termina quando você faz cashout ou quando o voo acaba. Se o voo acabar antes, a aposta é perdida. O comunicado descreve também um cashout de 50% que mantém metade na rodada.
O que conferir
Confirme se está em demo ou com dinheiro real, leia as regras do jogo e anote a aposta antes de cada rodada. Não presuma que rodadas passadas preveem a próxima.
Fontes
As informações do produto são atribuídas à fonte indicada; muitas fontes estão em inglês. Um link externo para uma demo não é um teste interativo.