डेवलपर के अनुसार राउंड
कठिनाई चुनें और सुनहरे अंडे की ओर मुर्गी की प्रगति पर नज़र रखें; संभावित रिटर्न और सेटल हुए नतीजों में फ़र्क़ करें।
मूल गेम की पुष्टि करें
InOut के पास Chicken Road और Chicken Road 2.0 के अलग प्रोडक्ट पेज हैं। सही टाइटल के नियम इस्तेमाल करें।
कठिनाई चुनें
नाम वाले मोड Easy, Medium, Hard और Hardcore हैं। स्टेक को स्थिर रखकर उनकी तुलना करें।
रास्ते पर आगे बढ़ें
प्रोवाइडर सुनहरे अंडे की ओर प्रगति का वर्णन करता है, जिसमें मुर्गी के तल दिए जाने की संभावना भी है।
खत्म हुआ नतीजा पढ़ें
रास्ते के अगले संभावित रिटर्न को पूरे हुए राउंड के लिए असल में सेटल हुई रकम से अलग करें।
आपका फ़ैसला
मोड चुनें और क्रम जारी रखने या खत्म करने की मौजूदा शर्तें समझें।
नतीजा
रास्ते में आगे की संभावित रकम किसी शर्त पर टिकी है। हो चुकी प्रगति और अकाउंट में क्रेडिट अलग स्थितियाँ हैं।
मोड चुनने से पहले गेम की पुष्टि करें
InOut के मूल Chicken Road पेज से शुरू करें, जो रिलीज़ और उसके चार कठिनाई विकल्पों की पहचान कराता है। अगर टाइटल में Chicken Road 2.0 या कोई और सबटाइटल है, तो आप किसी दूसरे प्रोडक्ट को देख रहे हैं। कोई भी नियम या संख्या आगे ले जाने से पहले सही एंट्री पर लौटें।
राउंड शुरू करने से पहले नियम खोलें और कंट्रोल देखें। स्टेक, उसकी यूनिट, चुनी हुई कठिनाई और दाँव को पक्का करने वाली क्रिया ढूँढें। थोड़ी-सी जान-पहचान एक सरल पर महँगी उलझन से बचाती है: डेमो की रकम, संभावित रिटर्न और असली अकाउंट बैलेंस को एक-दूसरे की जगह समझ लेना।
नतीजे के पीछे भागे बिना सेटिंग की तुलना करें
कठिनाई के नाम Easy से Medium और Hard होते हुए Hardcore तक जाते हैं। इन्हें समझने वाली सेटिंग मानें, ऐसी रैंक नहीं जिन पर आपको चढ़ना है। प्रोवाइडर ज़्यादा संभावित रिटर्न को ज़्यादा खतरे के साथ बताता है; ज़्यादा कठिन लेबल बेहतर अपेक्षित सेशन का सबूत नहीं है।
डेमो मोड में, अलग-अलग सेटिंग की जानकारी की तुलना करते समय स्टेक वही रखें। देखें कि रास्ते, रिटर्न या नियम का कौन-सा हिस्सा बदलता है। हर नतीजे के बाद स्टेक और मोड बदलने के मुकाबले नियंत्रित तुलना में ये अंतर आसानी से दिखते हैं। यह इंटरफ़ेस का अभ्यास है, जीतने का सिस्टम नहीं।
अगली क्रिया से पहले मौजूदा स्थिति पढ़ें
दृश्य लक्ष्य रास्ते पर आगे बढ़ना है, पर आर्थिक सवाल यह है कि हर अगली क्रिया का मौजूदा राउंड के लिए क्या मतलब है। मौजूदा स्थिति में उपलब्ध रकम और आगे की प्रगति पर निर्भर रकम में फ़र्क़ करें। नतीजा लेने को लेकर कोई भी शंका हो तो हेल्प स्क्रीन देखें।
मान लें कि कोई डिस्प्ले 2 क्रेडिट के स्टेक को 1.75 मल्टीप्लायर से जोड़ता है। उनका गुणनफल 3.50 क्रेडिट है; मूल स्टेक से अंतर 1.50 है। यह काल्पनिक उदाहरण कुल रिटर्न और मुनाफ़े को समझाता है। यह किसी खास क़दम की पहचान नहीं कराता, उस मल्टीप्लायर का वादा नहीं करता, और यह भी तय नहीं करता कि आपको कब रुकना चाहिए।
समझे हुए नतीजे के साथ खत्म करें
अभ्यास राउंड के अंत में असली नतीजा पहचानें और उसकी तुलना खेल के दौरान दिखाई गई चीज़ों से करें। अगर हिस्ट्री एंट्री उपलब्ध है, तो उससे जानें कि कौन-सी जानकारी दर्ज होती है। आपको राउंड का वर्णन करने के लिए सिर्फ़ मुर्गी के एनीमेशन पर निर्भर नहीं रहना पड़ना चाहिए।
पहले ट्यूटोरियल के लिए यह रुकने का उचित बिंदु है। अंतिम दृश्य लक्ष्य तक पहुँचना या डेमो का नुकसान पूरा करना कोई ज़रूरत नहीं है। कंट्रोल से जान-पहचान उपयोगी है; इससे अगला नतीजा पूर्वानुमेय नहीं हो जाता। पैसे से जुड़े किसी भी फ़ैसले को इंटरफ़ेस सीख लेने की भावना से अलग रखें।
स्रोत
प्रोडक्ट की जानकारी लिंक किए गए स्रोत के हवाले से दी गई है। बाहरी डेमो लिंक कोई इंटरैक्टिव टेस्ट नहीं है।