Falling Pickaxe
Une pioche qui descend, des collisions avec des blocs et le résultat d’une manche terminée.
Falling Pickaxe, Wheel Out, Tower Rush et Chicken Road ont tous des manches rapides, mais chacun démarre, progresse et se conclut selon ses propres règles.
Le terme instantané désigne de façon large des jeux aux manches rapides et autonomes. Il ne promet pas qu’un résultat arrive instantanément, ni que tous les titres reposent sur le même modèle de probabilités. Un thème minier, une roue, une tour et un chemin à traverser peuvent correspondre à des commandes très différentes.
Comparez l’action qui lance une manche, la façon dont la progression modifie un retour affiché, et le moment où le résultat devient définitif. Les quatre jeux ci-dessous ont chacun leur guide, afin qu’une règle propre à un jeu ne soit pas appliquée en silence à un autre.
ComparerUne pioche qui descend, des collisions avec des blocs et le résultat d’une manche terminée.
Lancez la roue ; distinguez un affichage qui grandit d’un résultat final.
Construisez un étage de plus ou réglez le résultat actuel de la tour.
Un chemin pas à pas, avec quatre choix de difficulté dans le jeu original.