Crash-Spiele: der steigende Multiplikator

So funktionieren Crash-Spiele: ein steigender Multiplikator, die Cashout-Entscheidung und warum sich der RTP eines Spiels nicht auf ein anderes übertragen lässt. Beginnen Sie mit Aviator.

Ein Crash-Spiel zeigt typischerweise einen Multiplikator an, der steigt, bis die Runde endet. Die Cashout-Entscheidung des Spielers ist wichtig, doch eine ansteigende Linie verrät nicht, wo die nächste Runde enden wird. Aviator ist in dieser ersten Sammlung das klassische Beispiel für eine gemeinsame Runde.

Übertragen Sie den RTP oder eine Einstellung der Benutzeroberfläche eines Spiels nicht auf einen anderen Titel, nur weil beide Seiten das Wort „Crash“ verwenden. Tower Rush und andere schnelle Spiele werden kommerziell mitunter zu den Crash-Titeln gezählt, folgen aber ihrem eigenen Spielablauf. Klären Sie den Unterschied anhand der spielspezifischen Regeln.

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